• September 29, 2022

ความเห็น elex2

สำหรับ 2017 ปีเราไม่เคยเห็นโลกของนิยายวิทยาศาสตร์สร้างสรรค์ใน magalan และ Jax ของวิดีโอเกมหัวล้านมาตรฐานแม้ว่าสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงมากยังคงเหมือนเดิม จริงๆแล้วฉันหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากขึ้นเพราะความล่าช้าเริ่มต้นเป็นสาเหตุหลักของความผิดหวัง น่าประทับใจและบางครั้งสับสนการเขียนตัวอักษรทําลายฉากภารกิจหลักที่น่าสนใจกราฟิกความล้มเหลวทําลายมักจะสวยงามโพสต์โลกาวินาศในขณะที่การต่อสู้ที่น่ากลัวทําลายทุกอย่าง
ผมจะวางมันไว้ข้างหน้าผมไม่สามารถคิดบวกใดๆความคิดเห็นเกี่ยวกับการต่อสู้ซึ่งทำให้มันยากมากที่จะแนะนำ elex 2 แม้ว่ามันจะถูกต้อง มันรู้สึกหนักไม่ถูกต้องและน่ารำคาญ คทานักฆ่าเหล่านี้จะไร้สาระ ศัตรูหลายคนย้ำเหล่านี้เย็นสมบูรณ์โง่โจมตีภาพเคลื่อนไหวแทบจะไม่รู้ว่าเมื่อยืนอยู่ใกล้ๆพวกเขาเป็นอันตรายอย่างแท้จริง แจ็คได้บันทึกโลกครั้งเดียวในจุดนี้แต่ก็ยังเป็นไปได้ที่จะถูกยิงสองครั้งโดยหนึ่งในพวกอันธพาลข้างถนน ครั้งนี้อย่างน้อยพวกเขาให้ไอคอนกะโหลกศีรษะที่มีประโยชน์ในแต่ละคอลัมน์สุขภาพของศัตรูเพื่อให้คุณทราบว่าคุณกำลังต่อสู้กับสิ่งที่ไม่ได้เป็นของคุณดังนั้นฉันได้รับการเตือนที่เหมาะสมไม่ว่าสิ่งที่หนูจรจัดเพิ่งฆ่า


คลับบินเล่นเกมการต่อสู้ในเล็กซ์ทูไม่ได้เลวร้ายเพราะมันท้าทายเกินไปที่จะเห็นได้จากคนที่รักเอลเดนแหวน มันก็แค่การออกแบบที่แย่มาก มันเป็นเรื่องยากสำหรับคุณที่จะได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องระหว่างการโจมตีการป้องกันและความคล่องตัวแม้ว่าคุณจะได้รับการอัพเกรดความอดทนของคุณหลังจากเวลานาน ฉันโจมตีแล้วฉันก็ยืนกลับดูไอ้เลวนั่นแกว่งคลับในอากาศแล้วฉันก็วิ่งกลับไปโจมตีอีก ยืนบนเท้าของคุณมักจะฆ่าคุณเพราะแม้แต่ศัตรูพื้นฐานที่สุดมีมูลค่าเต็มรูปแบบของชีวิตและแจ็คต้องการหลายสิบของระดับที่จะรู้สึกแข็งแกร่งกว่าแผ่นกระดาษเปียก เช่นเดียวกับอีเล็กซ์เริ่มต้นการขาดแคลนกระสุนและเวทมนตร์ทำให้มันยากที่จะสร้างระยะไกลบริสุทธิ์แม้ว่ามันจะช่วย ที่สำคัญที่สุดเมื่อคุณได้รับร่วมกันในการต่อสู้มีตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพน้อยเกินไป

มันไม่ได้จนกว่าเวลานานโล่กลายเป็นไร้ประโยชน์และบางส่วนของต้นโล่ช่วยให้คุณสามารถตีสามครั้งโดยตรงมากกว่าสองครั้ง ฉันมักจะต้องปลูกพืชสำหรับยาที่จะได้รับผ่านเวลาที่ยากลำบากซึ่งเป็นชนิดของลาก สิ่งหนึ่งที่ปรับปรุงจากระบบการต่อสู้ของบรรพบุรุษคือคุณจะไม่ต้องเผชิญกับการต่อสู้มากเกินไปคุณจะได้รับการเฝ้าระวังโดยนักฆ่าทีม 360 นอกหน้าจอและถูกบังคับให้บินว่าวใกล้หน้าผาสำหรั งั้นก็ดีแล้ว เหตุผลที่น่าผิดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือว่าผมได้เห็นความก้าวหน้าอย่างมากในปีที่ผ่านมาในสตูดิโออื่นๆที่ผลิตเช่นฮาร์ดดิสก์หลักและยุโรป RPG โดยไม่สูญเสียสิ่งที่ทำให้ ความคิดถึงของพ่อมด 2 แต่ระบบการต่อสู้ของมันก็แย่เหมือนกันแต่ซีดี projekt สีแดงสร้างสง่างามและเรียบเนียนระบบการต่อสู้สำหรับพ่อมด 3.the ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคจากแมงมุมมีการต่อสู้ที่ไม่ดี แต่เกมต่อไปของกริชบอลเป็นขั้นตอนใหญ่ในทิศทางที่ถูกต้องมันกระชับกล่องตีและหน้าต่างโจมตีซ่อมแซมการปรับแต่งของศัตรูและให้ตัวเลือกการป้องกันที่น่าสนใจมากขึ้น เราอยู่ในโพสต์ euroank RPG โลกแต่ดูเหมือนว่านักพัฒนาของ Elex Piranha bytes เป็นเพียงหนึ่งในสตูดิโอที่ยังไม่ได้จับ

อย่าเข้าใจผมผิดมีบางอย่างที่น่าเก็บไว้ใน RPG ครั้ง แต่หลายความคิดที่ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะติดไม่ได้อยู่ในนั้น ทำไมฉันต้องการตัวละครของฉันที่จะก้มลงไปหยิบภาพเคลื่อนไหวของทุกสิ่งที่ปล้นได้ในโลก ทำไมแต่ละงานต้องถูกส่งไปปฏิบัติภารกิจที่ย่อมจะถูกส่งโดยบุคคลที่สามเช่นเดียวกับที่พวกเขากำลังถ่วงเวลา ทำไมฉันต้องโน้มน้าวหัวหน้างานเพื่อเพิ่มคนงานของเธอและวิ่งผ่านเมืองเพื่อบอกพวกเขาเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นและวิ่งกลับไปบอกหัวหน้างานว่าพวกเขามีความสุข ถ้าคุณได้เล่นเกม RPG ที่ทันสมัยอื่นๆเมื่อเร็วๆนี้คุณจะรู้สึกว่ามีจำนวนมากขององค์ประกอบการออกแบบโบราณติดอยู่ในถุงเท้าของคุณ แม้ว่ามันจะเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดในวันที่การต่อสู้ไม่ใช่ปัญหาเดียวที่นี่ มันเป็นบทสนทนาที่ดีจากที่ยอดเยี่ยมเพื่อที่ยอดเยี่ยมแต่ตัวละครบางตัวมักจะเสียงเหมือนมนุษย์ต่างดาว พวกเขาจะพูดและทำสิ่งที่ไม่มีความหมาย มันทำให้ฉันรู้สึกแย่และใบหน้าของฉันเจ็บ เฮ้ฉันไปตอนนี้ได้ไหม? กล่าวว่านักโทษกลัวบนเทปที่ผมพบในซากปรักหักพัง โอ้ใช่แน่นอนคำตอบของนักโทษของเขา